História da interface gráfica

Inventado por pesquisadores do INSTITUTO DE PESQUISA DE SANSFORD,o percursor das interfaces gráficas do utilizador(interface gráfica do usúario),liderados por DOUGLAS ENGELBART,desenvolveram em 1960 o uso de HIPERLIGAÇÓES de texto manipuladas com um rato para o NLS.Em 1963 foi desenvolvido por Ivan Sutherland um sidtema baseado em ponteiros chamado de SKETCHPEAD,que usava uma caneta de luz para guiar a criação e manipulação de objetos em desenhos de engenharia.O conceito de hiperligações foi posteriormente refinado e estendido por pesquisadores da XEROX PARC,na década de 70,eles foram além da interface de texto ,usando uma interface como principal interface do computador XEROX ALTO,que influenciou a maioria das interfaces gráficas modernas desde então.Usando um dispositivo de ponteiro em adição ao teclado,a interface do utilizador da PARC,consistia de WIDGETS graficos como janelas e menus,caixas de opção,caixas de seleção e icones.Seguida desse sistema Parc,o primeiro modelo baseado somente em interface gráficas foi o XEROX 8010 STAR INFORMATION SYSTEM,de 1981.Iniciado por Steve Jobs e liderado por Jef Raskin,a APPLE COMPUTERS, desenvolvedora do LISA e do MACINTOSH continuaram a aperfeiçoar as idéias da Xerox.Em 1984,foi lançado o Macintosh,o que representou o primeiro produto de sucesso a usar uma interface gráfica,utilizando uma metáfora onde os arquivos pareciam folhas de papel e os diretórios pastas de arquivo,havia também um conjunto de utilizações como calculadora,bloco de notas,despertador e lixeira de arquivos.

O GRAPHICAL ENVIRONMENT MANAGER( GEM), criado pela DIGITAL RESEARCH (DRI),foi desenvolvido para trabalhar com sistemas operacionais ja existentes como CP/M e MS-DOS.O GEM ,foi bastante usado no mercado a partir de 1985,quando torno-se a interface padrão do TOS,sistema operacional da linha de computadores ATARI ST.Muito similar ao Macintosh resultou numa ação judicial da APPLE COMPUTER.Em 1992 caiu em desuso com a saída do Atari St do mercado e com a crescente popularidade do MICROSOFT WINDOWS 3.0.

Em 1985 com uma interface chamada WORKBENCH, a COMMODORE lançou a AMIGA,que assim como todas os sistemas da época seguia o modelo da Xerox,mas era fornecida para estender a funcionalidade do sistema uma interface da linha de comando.

Em 1981 a MICROSOFT, na sua linha 16 bits,desenvolveu o Windows 1.0,uma interface gráfica para ms-dos,usada na linha PC e compativeis .Seguido pelo Windows 2.0,só a partir de 1990,com o lançamento do Windows 3.0 o sistema se tornou popular.Com a introdução do Windows 95 e do Windows NTem 1990,a linha 16 bits do Windows foi descontinuada.

Em 1988 a Apple processou a Microsoft por viola~çao do direito autoral da interface gráfica do Lisa e do Macintosh.

Em 1980,foi la~çado o sistema padrão UNIX,chamado X WINDOW SYSTEM,cujo percursor foi o W WINDOW SYSTEM em 1983.Desde então o sistema é a base de todos os sistemas Unix,como LINUX.

A dotando a massa da plataforma PC os computadores tornaram-se populares entre pessoas sem treinamento formal do equipamentocriando um mercado ,explorando a oportunidade de interfaces de uso facil.I apparecimento de sistemas sofisticados,também foi favorecido de novas tecnologias gráficas desenvolvidas,tais como,mais bits de cores por pixel e placas de video mais rápidas.

Com uma versão melhorada do ms-dos e uma interface gráfica remodelada a Microsoft começou a desenvolver depois do Windows 3.11, o Windows 95.Na mesma época houve a guerra dos navegadores,quando a WWW,começou a ganhar grande atenção na cultura popular.Com lançamento de navegadores como NETSCAPE NAVIGATOR e INTERNET EXPLORER  a Microsoft resolveu esse problema.A interface gráfica do Windows 95 seguiu com o Windows 98,Windows ME,Windows 2000 e Windows XP,sendo descontinuada a partir do Windows Vista.

A Apple ,atualizou a interface gráfica com o SYSTEM 7 e com o MAC OS X.

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~ por leloroger em março 18, 2009.

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